Diverse

Grandmaster: Deepmind AI kan nu ta emot Starcraft IIs topp 0,2%

Grandmaster: Deepmind AI kan nu ta emot Starcraft IIs topp 0,2%


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

I ett annat försök att göra Skynet redo genom att testa det på videospel med stridsstrategi, har folket över Deepmind meddelat att deras artificiella intelligens nu har stigit ledet till Grandmaster i Starcraft II.

För oinvigde betyder det att det kan slå 99,8 procent av mänskliga spelare i ett spel som är känt för sin strategiska komplexitet.

RELATERADE: EN AI UTVECKLAD AV FACEBOOK OCH CARNEGIE MELLON BEATS CHAMPIONS OF POKER

Att slå människor i sitt eget spel

Deepminds Starcraft II AI har redan visat sina förmågor mot mänskliga spelare vid flera tillfällen. Företagets senaste uppdatering visar dock att det nu kan ta det bästa av det bästa.

Teamet säger att dess AlphaStar AI kan spela en-mot-en-matcher i det komplexa realtidsstrategispelet på Grandmaster-nivå. Dessutom är det högst upp 0,2 percentil av spelare på Battle.net, säger forskarna.

Det här är inte bara rök och speglar heller. Teamet på Deepmind såg till att deras AI hade samma begränsningar som mänskliga spelare gör - begränsad kartinformation och virtuella kameravyer.

AI hade till och med sitt antal åtgärder per minut begränsat för att efterlikna en mänsklig spelares.

Verkliga applikationer

Även om detta är en imponerande skärm, har AI sina gränser. För det första behöver det mer träning än en människa för att nå samma skicklighet. Det visar dock mycket lovande för framtiden.

"En av de viktigaste sakerna vi är väldigt glada över är att Starcraft väcker många utmaningar som du faktiskt ser i verkliga problem", berättade Dave Silver, som leder forskningsgruppen för förstärkning av lärande,BBC.

"Vi ser Starcraft som en riktmärkesdomän för att förstå vetenskapen om AI och avancera i vår strävan att bygga bättre AI-system."

Som med Deepminds andra forskning om spel, som har sett den framgångsrikt tackla schack, Go och Quake III, är det yttersta målet att använda sina resultat för verkliga applikationer.

En expert AI kan till exempel hjälpa självkörande bilar att köra mer säkert eller se till att maskiner fungerar effektivt.

För denna typ av operationer vill vi ha en AI som kan överträffa människor när det gäller intelligens och strategiskt tänkande - så skrämmande som det kanske låter.


Titta på videon: AlphaStar - The Final Series (Juni 2022).


Kommentarer:

  1. Unika

    Ja verkligen. Jag håller med om allt ovanstående. Vi kan kommunicera kring detta tema. Här eller på PM.

  2. Bardaric

    The double understood as something

  3. Gabi

    excuse me, i deleted that phrase

  4. Berkeley

    Tack så mycket för stödet, hur kan jag tacka dig?

  5. Kale

    Du gör ett misstag. Jag kan försvara min position. Maila mig på PM.



Skriv ett meddelande